Tuesday, February 12, 2013

~+ C++, UML und Design Patterns






Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #908467 in Bücher
  • Veröffentlicht am: 2005-07-27
  • Einband: Gebundene Ausgabe
  • 1176 Seiten

Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Hier wird zusammengefügt, was zusammengehört!
Von The Net
Endlich ein Buch, das die objektorientierte Programmierung zusammen mit UML und Design Patterns vorstellt.Leider wird Software-Engineering mit UML und Design Patterns immer noch losgelöst von der OOP behandelt und viel zu wenige wissen, wie man OOP sinnvoll einsetzt.Dabei unterstützt speziell die Kenntnis von Design Patterns das Verständnis für Objektorientierung und ermöglicht deren effektiven Einsatz auf Basis von bewehrten Mustern.Dieses Buch ist all jenen empfohlen, die nicht nur ein Sprachbeschreibung für C++ wünschen!Neben den einfachen Einführungsbeispielen realisiern die Autoren auch größere Programme, wie z.B. ein grafisches Solitärspiel mit portablen Qt-Bibliothek. So lernt man auch gleich den Umgang mit einem Framework kennen.Der Anfänger wird so bereits mit Problemen konfrontiert, die er sonst erst in der Praxis leidvoll erfährt. Auch die frei herunterladbare Kurzfassung zu C++ ist ein Muss für jeden C++-Programmierer.Ich kenne kein vergleichbares Buch, auch nicht in der englischsprachigen Literatur. Ich sag nur: "Weiter so!"

6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Erfahrungsbericht
Von JohannesN
Nach ausfuehrlicher Lektuere des Buches kann ich es nur weiterempfehlen.Uebersichtlich, gut struktiert wird C++, UML und Designpatterns erklaert.Viele beispiele vertiefen die Kenntnisse!ein Top-Kauf!

5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Umfangreich
Von Max Kleiner
Das Buch verdeutlicht mit praktischen Beispielen in C++ das Zusammenspiel der UML und den Entwurfsmustern - beides ja fast unverzichtbare Konzepte im modernen Softwarebau. Die Autoren beginnen mit einfachen, prozeduralen Programmen an der Oberfläche und tauchen dann ab in objektorientierte Gewässer bis hin zu schwierigeren Exkursionen der Untiefe, wie etwa ein Funktionsplotter oder ein grafisches Solitärspiel basierend auf der Qt Bibliothek.Daraufhin wird der Begriff der Objektorientierung ausführlich beleuchtet – wie entstand das Paradigma, was spricht dafür, was ist UML und wie hilft sie in diesem Zusammenhang, und welche Rolle spielen Patterns dabei?Bezüglich der UML sind mir im Kapitel "Entwurfsprinzipien" die Pakete und Komponenten gar zu kurz geraten zumal auch das Kapitel OO-Vorgehensweise zu schnell wieder an die glatte Oberfläche auftaucht. Wie sonst lässt es sich erklären, das im ganzen Buch nur ein Zustandsdiagramm zu finden ist.In einem umfangreichen Anhang wendet sich das Autorenteam mit zusätzlichen Fallbeispielen, Tipps und Tricks an Fortgeschrittene und Profis bei erhöhtem Sauerstoffbedarf. Alle besprochenen Themen und Konstrukte ergänzen die Autoren mit nachvollziehbaren Übungen und zugehörigen Lösungen. Auf einer eigenen Website sind Codes und Lösungen verfügbar, sowie ein Kurzfassung zu C++ und Ergänzungen zu UML.Das Buch ist all jenen empfohlen, die nicht nur ein Sprachbeschreibung für C++ wünschen sondern einen begleiteten Weg entlang der Küsten und Klippen in rauhem Gewässer wünschen. Ein Highlight ist sicher der Bau des erwähnten Solitärspiels mit der portablen Qt-Bibliothek. So lernt man auch gleich schwimmend den Umgang mit einem Framework kennen.

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~+ C++, UML und Design Patterns Reviewed by Lek on Tuesday, February 12, 2013 Rating: 4.5

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